취련하차기(lplk) :
후딜감소!!
우하하! 예전으로 돌아왔습니다. -14에서 -12이하로 변경되어 기상킥 딜캐만됩니다.
체감상 리치가 길어진거 같습니다.
히이라기/호밍기 (66lk)
신의 축복이 우리와 함께하나요? 후딜감소인데.. 대박임
테스트결과 -8쯤 되보임.. 딜캐안됨..
리치긴 대시입력기술의 중단 호밍기가 딜캐가 안된다니 이건 개사기 확정 ㅋㅋㅋ
예전 초창기때 날로먹던 암호-가드-반격기 같은 시츄에이션이 가능해졌습니다.
왼어퍼포(3lprk) :
- 2타 노말히트시 날라감
- 2타 카운터시 풀기불가 스턴
- 벽꽝가능
- 데미지상승
- 왼어퍼 카운터시 2타 확정
- 가드백줄음(-12 딜캐)
카운터시 풀기불가 스턴입니다ㅋㅋㅋ 샹향으로 데미지가 올라갔으니 카운터시 데미지는 상상초월 입니다.
모션이 기상ap랑 같은줄 알았는데 다시보니 천우(4rk)랑 똑같습니다(100%)
그런연유로 천우콤보랑 동일하게 들어감을 확인하였습니다.
왼어퍼포 2타 단독카운터시 연예올(첫타헛침)-파초산3-바운드가 가능합니다.
카운터이후 왼어퍼나 lk로도 건지는게 가능합니다만 앞에 설명한 콤보가 가장 셀듯하네요.
그리고 위에서 언급했지만 왼어퍼포 2타 데미지가 와방인데요.. 이걸 나름 벽에서 벽콤으로 응용하면
준스카 기준으로 -
아스카로 높은벽광(어퍼같은거)- 안개(또는 왼어퍼)-파초산3-(태그)준컷킥2타- 왼어퍼포(2타 딜레이주면 바닥뎀지ㄳ) -여캐도 맞음
이런것도 가능하니.. 응용할게 죠낸 많아졌습니다 ㄲㄲ
아 참고로 막히고 -12입니다. 남발기는 못됩니다.
하지만 덕분에 아라라기2타 쓰는데(라고 적고 지른다고 읽는다) 한결 수월해졌습니다.
향월(기상lk)
데미지 상향인데.. 솔직히 큰하단의 경우 향월보단 천공이 좋았습니다만
뒤집힘의 메리트와 준스카시 귀캔넘어가기 콤보가 되니까.. 쓸만한 카드가 많아진듯 합니다.
남코만세!
하라다만세!
아스카만만세!
더불어 준의 경우도 오리발 빼곤 대상향이군요
만족만족만족만족만족만족만족만족만족만족만족만족
히이라기/호밍기 (66lk) : 후딜감소 / -10인거 같은데 확인해봐야합니다.
아 진짜 다 디져따 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 졸라 쎄짐
▼ 아스카![]()
: 기술의 경직시간을 줄였습니다.![]()
![]()
: 기술의 경직시간을 줄였습니다.![]()
![]()
: 히트시 상대방의 상황 변경. 공격력 강화. 가드측 이동량 감소.
일어나며
: 공격력을 올렸습니다.
라네요 ㅡㅡㅋ



















































휴 이제 원쓰리 14이하 기상어퍼 있는 캐릭한테 목숨걸고 안써도 되는군요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ